腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

姜子牙活了多少岁 title="《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)哪个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析">

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部(bù)内容(róng)了,更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 姜子牙活了多少岁

评论

5+2=